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早期互聯網創業獲取有效流量的實操手法

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最后更新:2022-03-26 01:59:59

有人曾感嘆:“如果能約上汪華先生,那即將是一件非常幸福的事兒,因為他非常愿意分享,一旦擋住話棺材后就會喋喋不休,一大波干貨便將會向你襲來?!钡拇_,這位「IT宅男」,不僅聰敏互聯網發展只不過的規律,還擁有美國斯坦福大學MBA學位,在20歲出頭就創業成功了,之后供職于谷歌中國,再后來便與李開復先生一同創建了創新工場。他投資的案例有知乎、豌豆莢、友盟等*企業。

今天的微信,分享的是汪華先生對互聯網創業如何有效獲取流量的思考,文中包含他大量的方法論,建設性的態度,內容稍長,但對于即將為獲取流量而煩惱的投資而言,相信這會是一劑良藥。

1 做流量的兩個誤區

*近遇到一些創業者問我有關流量的問題,于是用這篇論文跟*系統分享一下我對這個問題的闡釋。

*,為什么要做流量?

創業者需要明白做流量、做用戶不是一勞永逸的,這必須是一個機動化、持久化、長期管理的過程。

另外,做流量本質上是做用戶,做產品。這不是雇幾個小孩,花錢買平面廣告, 或雇幾個商務運營就可以自動徹底解決的事情。本質上需要CEO、產品經理自己去想,而這進去其實誤區非常多。

誤區之一,形式化沖指標。當年的互聯網公司,無論是視頻博客還是財經網站,經常在網盟里放一些豐胸、裸女這種火爆的標題,把流量導到自己的網站。他們投入很多來提升自己網站近期的運營指標。

但是,這真的會帶來實質性的效果嗎?一味聽起來很簡單,一到執行層面是非常容易忘記的。實際上互聯網的推動,包括年少時團購網站的推廣,80%甚至90%花出去的錢沒有意義。

誤區之二,忽視產品。產品、用戶獲取和運營實際上是三位一體的。不少產品生于的創始人,相信只要產品本身做好了,接下來推廣就很簡單了。做流量實際上就是產品如何到達用戶,這和產品本身是一樣重要的,也是個產品問題。

比如Zynga,他的早期玩家本身其實和之前的沒有區別,但他*批的種子用戶是從Facebook上來獲取的,新的用戶到達方法本身就能成為巨大的創新。

2 用戶自增長點

第二,什么時候開始花錢買用戶?

大以外做流量的方法其實不用花錢??孔约寒a品的性能和運營得到用戶,本來是獲取用戶的正當方法,但是為什么要花錢做用戶?答案可能有兩個:其一,加速增長; 其二,需要種子用戶。

這兩個都是很有道理的答案。實際操作過程中有兩種情況,一是當你獲取的用戶能夠打工,回報多于付出的話,你是可以無限制地花錢獲得用戶,這是毋庸置疑的。很多網游都是這樣。

但是如果你賠錢獲取用戶,你的目標必要是超出自增長的一個點。按照互聯網的習慣,當一個品牌或用戶群達到一定密度之后,接下來就能實現一定的自增長。

如果不是特殊亂的情況下,普通人的用戶、活躍的用戶達到百萬級別,或者口碑達到一定的級別,加上真實的美譽度,真實的搜索指數能過萬,產品本身又好,就能獲得自增長。而去做用戶增長,目的就是為了盡快達到這個自增長點。

如果是這樣的話,其實目的就很明確。你要搞清楚那個點是什么?達到那個點需要的真實指標是什么?

如果你做的所有推廣是有助于達到那個點的話,就是有效的;如果無助于你達到那個點,比如當年某財經交通樞紐找了一些裸女圖片放在網絡上帶給點擊,雖然指標是達到了,但實際上對你積累真實指標達到那個點沒有任何幫助,這就屬于完全白費。

3 做流量的三個「相對真理」

*基本的理念梳理完畢之后,接下來就是我自己這么多年總結的幾個相對的真理。

*個相對真理,在任何一個特定的方法和特定的通道內你能獲取的總流量是依賴于的,而且你想獲取的越多,它的單價越貴,成本越高。

無論是門戶網站、搜索引擎還是其他,符合你目標的總用戶就是這么多。以搜索引擎為例,里面有*適合你的和*便宜的關鍵字,比如,你投資一個關鍵字,搜索流量*就五千個,這些獲取過來是*便宜的。

但是如果你想*獲取一萬個流量,那第二個五千流量就去找跟你重合度更低的關鍵字,但是跟你的用戶匹配比例更低,可能拍賣價格更高,效果更差??傊绻阆朐佾@得五千個流量的話,就更糟糕。

這就導致兩個成因:

你對于獲取流量必須要有非常清晰的認識;

你獲取流量的渠道必須是多樣的;

第二個相對真理是,所有的流量有通用的和專用的區別。你從各種各樣的用戶入口獲得所需要的流量,可以是服務的,可以是收費的,但是都要付出代價。

凡是只有你才能用、而別人用起來不方便或者對別人沒有用的流量,反而是越便宜的流量。凡是對所有人都有用、君子拿出來都可以給自己驅使用戶的,則是非常貴的流量。

舉一個例子,誰放到hao123首頁,對它都有用,這樣的位置就很貴。但是早年的小說網站非常不值錢,五千塊就可以把千萬級別流量的小說網站的關鍵位置包月。因為在那個年代,那個流量無論放什么廣告,做什么推廣都沒有用。但是那個流量后來在推廣頁游卻非常有用。

早期互聯網創業獲取有效流量的實操手法

第三個相對真理是,任何流量的應該都不是長期有效,都有時間不長的窗口期,衰退期,而*早發現某個流量的*好挖掘方法的人受益僅有。

這種方法很快就會達到一個很高的價格,然后隨之到了衰退期。

比如早年我在谷歌的時候,2006年獲取網吧流量是非常便宜的。一是沒有人獲取,二是沒有人知道怎么從網吧把流量給賺回來。批評者不但不知道價格,也不知道方法。包括2003年的時候,*早一波知道怎么做搜索引擎優化的站長,用得*好的人占非常大的壓倒性。

但是,用戶的入口在不斷的變化,用戶入口本身的規則和方法也在不斷變化。所以做流量、做用戶不是一勞永逸的,必須是一個機動化、持久化、長期的運作過程。

每個月都會有一些方法從非常劃算變成一般,甚至有些會被取代,然后一些新的渠道和方法會萌芽。比如騰訊封閉微信接口了,的產品發布補丁了等等,任何變化都要想一想和我有什么關系。

4 辨別有效用戶

那到底怎么做?

1)有效用戶是誰?

做流量*個要決定的是什么問題?用戶群。這個階段想要什么人來用你的產品,往往是很多人做流量之前沒想清楚的一件事,這個問題很重要的原因有三個:

首先跟你的產品階段有關;

Pinterest在發展早期相對來說比較平穩,所以在早期發展用戶的時候沒有去發展所謂的草根用戶;后來的主力用戶群——美國的中年婦女也沒有發展。

他首先綜合發展的用戶是攝影師。因為它是把美麗的拍下跟*分享,如果想吸引真正的主力用戶,首先得有非常好的內容。假如一開始踏入一大堆中年婦女,沒有好的攝影師作為內部的話,產品目的就毀了。每一個階段的流量推廣,首先得有一個產品目的和用戶目的。

用戶達到引爆點和自增長點是需要密度的;

如果花錢買了1000個用戶,假設其中有100個用戶群是不一樣的社交生活,那每個用戶群就只有10個。這在任何用戶群上都做不到引爆點和自增長點。而如果這1000個人是處在同一個用戶群里,比如說某個圈子或者某個的學校組織,根本這次推廣在這個圈子里能達到自增長。

1000個人過長時間流失到800個,但形成一個核之后,這800人過段時間會變成1000個,甚至1200個。否則的話,這1000個人的推廣費花出去之后,因為人群密度太小,過幾天什么都保留不下來。同樣是1000個的量,就會有很大的區別。

還有一個很重要的原因是媒體選擇;

每個媒體的屬性千差萬別,價格也是千差萬別。你按什么標準選擇媒體呢?是按媒體的單價?還是按媒體的總流量?這都沒法比。這些東西都不重要,*重要的是所謂的有效流量,或者是有效的性價比,包括有效的用戶行為。

你想要用戶來干嘛;

你要想清楚,你的用戶是誰以及你想要用戶干什么?比如你是一個做高端奢侈品消費的網站,你把廣告打在貼吧上,打在hao123上,不是說沒有用戶,而是你花錢買一萬個流量可能只有10個是跟你相關的人群,而這10個人里可能只有一個在上這個網站的時候想著跟你相關的事情。

因為那9個人就算是相關的人群,可能在這個網站上做的事情導致他根本就不會想你所宣傳的東西。

5 產品推廣的前提

2)如果你要做產品推廣?這里面有好幾個步驟要做。

產品本身有一點向這些用戶推廣;

你在之前有的用戶里做過測試,保證你要推廣的那些目標用戶在你產品里各方面的表現參數指標都是足以好的。

你的產品必須是可被推廣的;

推廣是指你花了錢在別人那里買了位置,或者買了用戶到達的機會。用戶只會給你10秒鐘的時間,而你的產品是不是已經做得清晰、簡明、明確,能在10秒鐘內讓用戶產生濃厚興趣進入探究你的產品,而且在接下來的3分鐘內愿意*終使用你的產品。

而你要有辦法在一周之內繼續聯系到這個用戶,想辦法讓用戶上來。這是一個基本的本質,就是十秒鐘、三分鐘和一個禮拜。

你要有基本的一些跟蹤代碼,無論是軟件或者網站,從不同渠道來的用戶你能給這些用戶做精確的定位,并且知道不同渠道的用戶之間的差異性是什么,效果差別是什么,跟其他的用戶區別在哪里。

如果你沒有這些意識,做推廣正數浪費錢。

6 產品推廣的具體步驟

滿足了推廣的前提,我再來分享推廣的具體步驟。

*步事情是媒體的選擇;

這些做法非常多,而且具體到每個媒體、每個方法,這些前端的操作都不一樣。比如針對搜索引擎,花錢你買什么關鍵字,不花錢你如何做SEO?如何讓自己的頁面出現在更多的搜索結果里,這是一個大原則。

第二步landing page(登錄頁),對于首頁來說相對簡單,就是點擊廣告之后終端頁面要跳轉成功;

這要保證你的滑行頁面足夠快,有非常高的兼容性。無論通過什么樣的計算機程序和什么樣飛行速度的網絡,都必須在幾秒時間里落地成功。

以網站為例,哪怕公司所有其他的服務器都租不起*好的,這個服務器要放在*好的機房里。如果其他頁面都用了很多動態超大的圖片,這個落地頁面就把它涂抹靜態頁面或者非常小的頁面,讓它能夠非??斓拇蜷_。

如果是客戶端,首先跳到一個下載處,讓用戶下載成功。如果用戶沒有打開允許從第三來源下載這個網站,這個下載就有可能失敗。所以下載的過程中還得有明確的到站幫助他解決問題。就算下載成功了,用戶可能都忘了這件事。怎么樣把下載成功率提高,怎么樣讓用戶激活打開它,這都是非常重要的步驟

第三步是用戶的一次轉換;

這里面牽扯到非常多的問題,比如,10秒鐘之內你的產品要給用戶抹去什么深刻印象。首先能不能用一句不超過10個字的話描述清楚你的產品是干什么的?或者你的產品有很多功能,但是在這個推廣階段非常明確地知道產品想吸引哪個用戶群,我想用戶來做什么。

YY本質上能干很多事情,但在一個具體的推廣階段是非常特定的。比如YY針對百度貼吧某個私群做推廣時,產品的特點就弱化到“這邊有無數能聽歌的地方”。

*好的一點是,能在說道里面想明白、看明白這個產品整體是干什么的。如果做不到這一點,起碼要想明白針對這個零售商,產品是用來做什么的。如果這點沒想明白很難有好的效果。

還有一個根本原因,通過推廣撈回來的用戶,理論上都是對你沒概念的用戶,不知道你的產品。而且有很大的可能是,他是用過很多產品的用戶,甚至可能也用過你的競爭對手的產品,那他憑什么要插入到你這邊?

所以,這10個字里面不但要說出你的產品給他帶來的好處,還要明確的告訴他,你能幫助他完成這件事的同時,在哪一點上比別人牛逼很多。

除非你*個實現這個功能,而且這個功能有很強的需求。比如,如果talkbox剛做推廣的時候,只需要說“我是做免費對講”,因為起初世界上沒有其他任何一個手機軟件有這個功能。

但是前段時間后出的Voxer,他要做這件事就必須強調“我是多方都能同時說話”,因為你已經不是*個做這件事情的人。所以在10個字的描述里,你要想明白這些人在這里面干什么,有什么突出的優點。

還有,這個頁面本質的作用是在十秒鐘之內讓用戶明白你是做什么的,并且了解你有什么優點。如果你運氣很好,產品本身就有一個現成的頁面可以滿足用戶的需求,但是99%的情況是這個頁面必須單做。

一是,在10秒鐘之內給用戶留下印象,二,跳轉到用戶對產品有更深層次的了解和探索,或者用戶愿意做更深層次的交互,你就要設計好所有的入口。用戶看了10秒鐘愿意繼續看下去,就要給用戶做一個導覽。這個時間希望值不要太高,可以把它舊版為3分鐘。

在這3分鐘里,你想用戶干什么?這種可能性非常多,因為*的目的不一樣,做法也就不一樣。有的可能想進一步加深用戶的印象,有的想給用戶看一些網站的內容。除了讓一部分用戶對產品產生印象,還要讓一小部分用戶留下點什么,能讓你以后主動尋找他。

再更進一步是更重要的過程,可以把一個用戶初次訪問和之后兩周里面,把它視作一個網游的RPG升級游戲。用戶對你有了初步的了解,你也知道該怎么去聯系他,如果用戶在兩周內第二次、第三次到達網站,就應該逐步地讓他加深印象和展示更多的功能,逐步提高用戶對你的好感,保證在兩個禮拜之后用戶還能再次訪問。用戶導入過程是非常細致的。

像社交游戲甚至傳統的客戶端網游,在這點往往狠下功夫。因為這對他們來說是直接的世間之線,是趕緊能見到錢的。但對于不掙錢的產品來說,沒有一個硬指標在后邊,往往很忽視這個過程。

那些游戲很少會在用戶*次玩或者*級的時候就把所有的功能展示給用戶,也不會在*級的時候就強迫用戶去交友。他們把用戶設定成一個快速增長曲率,在幾天或者到什么階段給用戶什么功能,這是非常明確的事情。

而二次轉換到三次轉換,到三天留存,再到七天留存,甚至到兩周留存,每一個環節只要差百分之十幾,再次的結果就會差好幾倍。完全的留存不但需要你對產品、用戶認識清晰,還需要細致的運營、策劃、產品開發團隊的介入。

7 社會化推廣

再簡單說一下產品的社會化。

無論是在美國、中國,無論是在傳統的應用各個領域、社交領域, 還是電子商務領域,都出現了一個現象:幾十人、甚至十幾人,在非常短的時間內就做到1000萬用戶,并且能做到非常高的增長,給用戶備有很高的重要性。這種例子特別多。

這里面牽扯到幾個問題,什么是社會化?

產品的內部社會化運營和社會化設計,產品外部的社會化推廣。如果要達到這個境界,內容和服務就是由用戶產生的,這些產品的推廣和二次傳播也是通過社會化的方法來實現的。

就是讓你的用戶成為你的作者,成為你的交易監管者,成為你的營銷人員,才能能用十幾二十人以很高的速度發展起來。

就算你不能做到這一點,總有某個環節是可以做到這一點的,比如產品本身不是社會化的,但是推廣手段是社會化的。

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